Archives de Catégorie: Jeux vidéos

The Cat Lady

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The Cat Lady est un jeu vidéo indépendant d’horreur psychologique et d’aventure, sorti en décembre 2012, créé par Remigiusz Michalski et développé par la société Harvester Games. Il se joue en solo et est disponible sur la très célèbre plateforme Steam. Le jeu, sorti en anglais, a été par la suite traduit en 9 langues différentes (dont le français).

On suit l’histoire un peu glauque et difficile de Susan Ashworth, une quarantenaire au passé compliqué et qui habite dans un appartement délabré, avec pour seule compagnie celle des chats qu’elle invite à venir manger sur son balcon. On débute avec sa tentative de suicide, qui l’entraîne dans un délire particulier, délire qui l’amène à la porte de la maison de la « Reine des Asticots », une vieille femme qui lui demande de « purger » le monde de ses parasites, afin de renaître et de devenir immortelle. On passera ensuite 6 autres chapitres, où l’on se retrouvera soit dans un hôpital, soit en proie à de dangereux cannibales (et autres joyeusetés) et où l’on rencontrera un autre personne importante : Mitzi, jeune femme étrangement liée à notre protagoniste, et qui va l’assister dans sa « renaissance ». Lire la suite

Sad Satan

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Article écrit par Ced Damaged

Il y a quelques jours, de mystérieuses vidéos apparaissaient sur la chaîne youtube « Obscure Horror Channel ». Cette chaîne populaire aux Etats-unis, dont la spécialité est de proposer des vidéos de gameplay de jeux d’horreur plus ou moins undergrounds, s’est lancé dans le décorticage visuel d’un jeu au nom évocateur, Sad Satan (Satan triste).

Ma première pensée à la vue de ce titre fut : qu’est ce qui dans ce monde ou au-delà pourrait bien arriver à rendre le boss de fin des Enfers mal à l’aise ou tout simplement mélancolique ? Intrigué, j’ai donc décidé de lancer une des vidéos, au hasard. Lire la suite

Five Nights at Freddy’s, ou comment j’ai appris à ne plus m’en faire et à aimer les pizzas.

 Par Antarès

A moins d’avoir vécu dans une grotte cet été, il est impossible que vous n’ayez pas entendu parler du dernier jeu à la mode dans le cercle des let’s player, développé par Scott Cawthon, et responsable à lui tout seul de plus de mouillage de pantalon ces six dernières semaines que dans toutes les maisons de retraites du (in)continent (je suis drôle). Alors remontez vos bretelles, serrez les fesses et enfilez votre plus belle couche Pampers, parce qu’aujourd’hui, c’est Five Nights at Freddy’s.

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The Binding of Isaac, ou comment j’ai appris à ne plus m’en faire et à aimer le caca et la Bible

Par Antarès.

Du sang, du caca, des tripes, du symbolisme biblique, du caca encore, un design tout mignon et un jeu absolument brillant, voilà comment en quelques mots vous pourrez résumer The Binding of Isaac lors de votre prochaine soirée mondaine. Car oui, The Binding of Isaac est digne d’être cité, d’être comparé, d’être aimé, détesté, jeté aux oubliettes ou porté aux nues, bref, Binding of Isaac, il faut en parler !

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Among The Sleep

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Sorti très récemment en ce 29 mai 2014, Among The Sleep vous dit sûrement quelque chose. D’abord parce qu’il y a des mois de ça, il avait sorti un démo alléchante du jeu, qui a été jouée par un grand nombre de youtubers connus (notamment Pewdiepie ou encore CinnamonToastKen, pour ne citer qu’eux). Après des mois et semaines de dates de sortie repoussées, le voici donc enfin, attendus par tous comme le jeu d’horreur le plus original de cette année. Lire la suite

Gone Home

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Je vais vous parler ici encore d’un jeu indépendant ; je vais vous parler de Gone Home. Sorti en France le 15 août 2013, il est tout récent et fait partie des jeux décriés par certains, admirés par les autres. Certains disent que c’est un chef-d’œuvre, d’autres une bouse – non, je ne suis pas classe.

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Limbo

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Jeu vidéo très artistique, Limbo est très différent du jeu que j’ai présenté en premier, The Path. En effet, Limbo, jeu indépendant sorti en juillet 2010, est marqué par son esthétique si particulière. Il est en 2D et en noir et blanc (en nuances de gris plus précisément). C’est un jeu de plateforme, de logique et d’énigme, et il tient pas mal du Try’n Die (jeu où l’on doit essayer, et réessayer, et réessayer avant d’arriver à un certain point). Mais selon moi, c’est aussi un jeu d’horreur.

 

Pourquoi un jeu d’horreur ?

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The Path

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Sorti en 2009 et développé par Tale of Tales, The Path est un jeu sur PC qui se contrôle par la souris et le clavier. Et il n’a pas été nommé à l’Independent Game Festival de 2008 (dans la catégorie « Innovation in Visual Art ») pour rien…

The Path n’est pas à proprement parlé un jeu d’horreur ou un jeu pour faire peur. Alors pourquoi lui réserver une place dans ce blog ?

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